دراسة تكشف تأثير ألعاب الفيديو وتركز على لاعبي Xbox

دراسة تكشف تأثير ألعاب الفيديو وتركز على لاعبي Xbox

تم تصميم ألعاب الفيديو الحديثة لتكون عملية نشطة باستمرار ، لذلك من السهل أن تنشغل في اللحظة التي تخسر فيها أو لا تربح بأعلى الأرقام ، لدرجة أن دراسة حديثة وجدت أن ما يقرب من 56.3٪ من اللاعبين العاديين لديهم نوبات غضب شديدة لا يمكن السيطرة عليها مرة واحدة على الأقل في الأسبوع.

وفقًا لصحيفة “ديلي ميل” البريطانية ، تشير البيانات التي جمعتها Time2Play إلى أن أكثر الأشخاص غضبًا هم أولئك الذين يلعبون على Xbox ، حيث قال أكثر من واحد من كل خمسة أشخاص إنهم يغضبون من ألعابهم بشكل يومي.

وجد بحث إضافي من جامعة Eastern Finland أن المشغلات الشائعة تشمل فشل اللعبة في اللحظة الأخيرة ، وغش الخصم ، والتسرب من اللعبة.

بالإضافة إلى ذلك ، تم تحديد مشكلات الحياة اليومية ، مثل قضاء يوم سيء في المدرسة أو الشعور بالجوع ، على أنها عوامل مساهمة في الغضب.

تم أيضًا استطلاع رأي هذا الشهر بواسطة Time2Play أكثر من 1،000 مقيم في الولايات المتحدة تزيد أعمارهم عن 18 عامًا والذين لعبوا ألعاب الفيديو لمدة أربع ساعات على الأقل في الأسبوع.

ربما من بين جميع المستجيبين ، أفاد 41.9٪ بالتعامل مع الغضب الشديد مرة واحدة في الأسبوع و 8.6٪ مرة في اليوم.

وسُئلوا أيضًا عن الألعاب التي وجدوا أنها أكثر إثارة للغضب ، حيث احتلت Call of Duty المرتبة الأولى بنسبة 23.5٪ من المشاركين في الاستطلاع.

جاء League of Legends في وقت متأخر ، مما أثار غضبًا بنسبة 20.1٪ من الحضور ، و Super Smash Bros بنسبة 19.7٪ و Grand Theft Auto بنسبة 19.4٪.

يبدو أيضًا أن مدى تأثير لعبة الفيديو على اللاعب يختلف باختلاف وحدة التحكم ، حيث يعاني 21.3٪ من لاعبي Xbox من الغضب مرة واحدة يوميًا ، ولكن الشيء نفسه ينطبق فقط على 14. 1٪ من لاعبي أجهزة الكمبيوتر.