قدم مسؤولو مكافحة الاحتكار في لجنة الاتصالات الأمريكية شكوى جديدة إلى قاضٍ فيدرالي ، بخصوص Meta ، الشركة الأم لـ Facebook ، من شراء صانع محتوى للواقع الافتراضي ضمن.
رفعت لجنة التجارة الفيدرالية دعوى قضائية في يوليو قائلة إن استحواذ Meta على شركة Inside Unlimited Inc “يخلق احتكارًا” في السوق لتطبيقات VR للياقة البدنية.
تركز الشكوى المعدلة على سوق ممارسة الواقع الافتراضي ، أحدها هو داخل خارق للطبيعة ، والذي يتوفر فقط على أجهزة Meta VR ، وتجادل بأن الصفقة المقترحة من شأنها “تقليل المنافسة بشكل كبير أو تميل إلى إنشاء احتكار” في هذا السوق.
تسقط الشكوى الادعاءات المتعلقة بسوق تطبيقات VR للياقة البدنية الأوسع والذي يتضمن أيضًا تطبيقات الرقص والتطبيقات الأخرى التي تشجع على النشاط البدني ولكن لا تركز فقط على التمرين. لا تزال التكهنات تفتقر إلى الدعم سواء في الحقائق أو في القانون “.
داخل هي شركة تقنية مقرها لوس أنجلوس ، تقوم بإنشاء واكتساب وتوزيع تجارب ومنتجات فيديو بزاوية 360 درجة ، ومنتجات AR و VR والويب والجوّال والواقع الافتراضي. تأسست شركة Inside في عام 2014 على يد كريس ميلك وآرون كوبلين ، مؤسس فريق Google Data. الفنون
أنتجت الشركة ووزعت بعضًا من أهم أعمالها في الواقع المعزز والافتراضي ، بما في ذلك Clouds Over Sidra ، بالشراكة مع الأمم المتحدة (2015) ، Lambchild Superstar (2017) بالاشتراك مع Milk و Damien Kollach من OK Go ، أيضًا كتطبيق قراءة الواقع المعزز للأطفال Wonderscope (2018). ).
وفي أبريل 2020 ، بعد عامين من التطوير ، أصدرت ضمن Supernatural ، خدمة لياقة بدنية وصحة وعافية داخلية للواقع الافتراضي ، والتي تجمع بين المدربين الواقعيين وتمارين تخطيط الإيقاع في مواقع جميلة.
في عام 2020 ، تم اختيار “إنس” كواحدة من أكثر شركات FastCompany ابتكارًا ، وحصل Supernatural على لقب “أفضل تطبيق” في جوائز Fast Company Innovation Awards لعام 2020 من جوائز التصميم.
في أكتوبر 2021 ، وافقت Meta على شراء “ضمن” بمبلغ لم يتم الكشف عنه ، ولكن بحلول يوليو 2022 ، رفعت لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية دعوى قضائية ضد Meta لمنع عملية الاستحواذ بحجة أن “Meta كان من الممكن أن تختار محاولة المنافسة ، وبدلاً من ذلك ، اختارت الشراء”.
















